GMS merupakan kepanjangan dari gymnasyum management system, sebuah sistem untuk membantu pencatatan jadwal penggunaan gymnasium. Sistem ini ditujukan untuk adminisrator gymnasium yang biasa mencatat jadwal gymnasium secara manual. Pengembang menargetkan user pengguna adalah seseorang yang well educated dan berumur di atas 20. Dengan berasumsi pengguna yang sudah berpendidikan , pengembang membuat suatu antarmuka yang tidak terlalu menyulitkan pengguna. Pengembang menerapkan antarmuka berbentuk form dan tabel untuk memudahkan pengguna dalam mengerjakan task mereka. Untuk melihat antarmuka sistem ini lebih lanjut, bisa di download di sini.

indonesia goes open sourceINDONESIA GO OPEN SOURCE…………………….

Apakah yang menjadi pertimbangan dalam membuat web site yang baik?
Apakah hanya disain yang indah?
Apakah perlu struktur yang baik?
Apakah perlu juga dirancang supaya mudah ditemukan orang?
Berikut kiat-kiat membuat web site yang baik

1.Isi
Yang pertama-tama  dipikirkan adalah apa yang ingin ditampilkan dalam web. Apakah itu company profile, atau  berita, atau koleksi gambar.

2.Struktur menu
Setelah tahu apa yang akan ditampilkan baru kemudian dirancang menu-menunya. Menu-menu nanti yang akan menjadi navigasi untuk mengarahkan pengunjung supaya mudah menemukan informasi yang perlu ia dapatkan.

3.Disain
Supaya pengunjung merasa nyaman browsing di website anda, anda harus membuat supaya web anda cantik. Pilihan warna-warna juga perlu dilakukan supaya mata yang melihatnya enak. Flash juga perlu, tapi dijaga supaya tidak terlalu ramai.

4.Mudah diindex oleh mesin pencari /search engine
Cara pembuatan HTML file juga perlu diperhatikan supaya search engine seperti Google mudah mengindex sehingga calon pelanggan yang sedang melakukan searching di Google mudah menemukan web anda sehingga anda mempunyai peluang mendapat pelanggan baru.

5.Ukuran file
Ukuran file juga harus diperhatikan supaya pengunjung cepat melihat web anda. Kalau terlalu menunggu, pengunjung akan meninggalkan web anda dan pindah ke tempat lain.

6.Pemasaran
Harus ada pemasaran yang efisien sehingga web anda dikenal orang. Ini bisa dilakukan secara offline maupun online. Jika dananya terbatas maka lakukan dengan online, jika dananya cukup lakukan gabungan pemasaran offline dan online. Untuk online lakukan dengan SEO (Search Engine Optimization), sehingga website anda mudah ditemukan melalui Google

7.Offline marketing tool
Website yang dihasilkan harus bisa disimpan dalam versi CD sehingga bisa dipakai sebagai Company Profile CD atau Product Catalog CD. CD ini juga bisa dipakai sebagai presentation tool untuk team sales dan marketing.

link:http://www.prowebpro.com/articles/membuat_website_yang_baik.php

pelajaran bwt kita…….by bho thefarmer42

Sedikit orang yang memahami seperti apa situs web yang baik, dan seperti apa pula situs web yang buruk itu. Banyak orang menduga kalau situsnya canggih, penuh dengan Flash dan animasi, maka itulah sebuah situs yang bagus. Kenyataannya situs seperti itu malahan sering lambat loadingnya, sehingga menyebalkan bagi pengunjung. Disini akan kita coba sedikit mengulas mengenai beberapa bagian yang perlu diperhatikan dalam membuat sebuah situs web.

#BURUK#

LATAR BELAKANG

Warna abu-abu standar
Kombinasi teks dan latar belakang yang membuat tulisan sulit dibaca
Latar belakang terlalu ramai dan menyakitkan mata (misalnya menggunakan gambar gif animasi) yang membuat tulisan tidak jelas

TEKS

Teks terlalu kecil sehingga sulit dibaca
Teks terlalu panjang dan menembus batas kanan halaman
Seluruh paragraf ditulis dengan HURUF BESAR
Seluruh paragraf ditulis dengan huruf cetak tebal
Seluruh paragraf ditulis dengan huruf miring
SELURUH PARAGRAF DITULIS SEPERTI INI
Memberi garis bawah pada teks yang bukan link, akan membingungkan pengunjung

LINK

Link standar berwarna biru
Ada border link berwarna biru di seputar gambar
Link yang tidak jelas akan membawa pengunjung kemana
Link tanpa tujuan (broken link)
Teks link yang tidak bergaris bawah atau tidak berubah warna ketika ditunjuk

GAMBAR

Gambar yang sangat besar sehingga loadingnya berbulan-bulan :(
Gambar yang tidak ada hubungannya dengan tema situs
Gambar thumbnail yang ukurannya sama dengan gambar aslinya
Gambar tanpa label alt
Gambarnya hilang (muncul tanda x kecil warna merah)
Gambar yang terlalu besar dan tidak muat di layar (anggap ukuran resolusi layar 800×600 pixel)

TABEL

Ada bordernya
Tabel digunakan sebagai hiasan dengan border yang sangat tebal

OBJEK BLINKING (BERKEDIP) DAN ANIMASI

Apa saja yang berkedip, khususnya teks
Garis berwarna pelangi
Tulisan “Under construction”, apalagi ditambahi gambar pekerja konstruksi jalan raya
Animasi gambar “under construction”
Animasi gambar e-mail
Animasi yang tidak pernah berhenti

SAMPAH

Counter — siapa yang perduli!?
Iklan sampah
Pengunjung harus melakukan scroll menyamping (kiri-kanan) — percayalah, ini menyebalkan!
Scroll bar frame di tengah-tengah halaman

NAVIGASI

Menu navigasi yang tidak jelas atau terlalu kompleks
Terlalu banyak frame
Frame terlalu kompleks
Scroll bar yang tidak perlu pada frame
Halaman yatim-piatu (tak memiliki link untuk kembali ataupun maju, serta tak ada keterangan apapun)
Title halaman yang tidak ada hubungannya dengan tema atau isi halaman tersebut

DESAIN SECARA UMUM

Loading makan waktu beberapa bulan
Halaman pertama (index/home) tidak pas dalam browser standar (800 x 600 pixel)
Frame yang harus discroll menyamping
Tak ada fokus tema pada halaman itu
Sebaliknya, terlalu banyak fokus tema dalam halaman itu
Tombol navigasi menjadi satu-satunya daya tarik
Peletakan elemen (teks, paragraf, gambar, dsb.) berantakan
Warna tidak cocok satu sama lain
Halaman bagus jika dibuka di satu browser, tetapi hancur jika dibuka di browser lain

#BAIK#

TEKS

Warna latar belakang tidak bertabrakan dengan warna teks
Teks cukup besar untuk dibaca, tetapi jangan terlalu besar
Hirarki informasi jelas
Kolom teks lebih kecil dari kolom di buku untuk memudahkan membaca di layar

NAVIGASI

Tombol dan bar navigasi mudah dipahami penggunaannya
Navigasi konsisten di seluruh situs
Tombol dan bar navigasi memberi petunjuk kepada pengunjung dimana mereka berada sekarang, dan halaman apa yang mereka lihat sekarang
Frame, jika digunakan, tidak menggangu
Situs berukuran besar memiliki index atau peta situs

LINK

Warna link disesuaikan dengan warna halaman
Link selalu bergaris bawah sehingga jelas bagi pengunjung

GAMBAR

Tombol-tombol berukuran secukupnya
Setiap gambar ada keterangan /label altnya
Setiap link gambar memiliki link teks yang sesuai
Gambar dan latar belakang menggunakan warna yang mampu ditampilkan browser (browser-safe colors)
Animasi akan berhenti dengan sendirinya setelah beberapa saat

DESAIN SECARA UMUM

Loading halaman cepat
Halaman index atau home pas di ukuran minimal 800 x 600 pixel
Seluruh halaman lainnya juga harus pas dengan ukuran minimal 800 x 600 pixel
Gunakan elemen grafis (foto, gambar, dsb.) untuk mengisi jeda antara paragraf dalam sebuah tulisan berukuran sangat panjang
Buat setiap halaman tampak sebagai bagian dari situs tersebut; tampilkan elemen tertentu secara berulang yang akan mengingatkan pengunjung bahwa ia masih berada dalam situs yang sama.

Nah, kita termasuk yang mana nih?

The Farmer 42 -by Boan TP(tebar pesona)

Human Computer Interaction atau Interaksi Manusia dan Komputer adalah sebuah issue baru bagi kami, farmer corporation. Pentingnya HCI baru kami sadari setelah kami mendapatkan  beberapa contoh pengembang yang gagal dalam mengembangkan softwarenya akibat kurang memperhatikan hal ini.  Selama ini kami menganggap pembuatan interface adalah hal paling akhir dan terpisah dari design sistem. Pentingnya arsitektur database, data flow, dan berjalan dengan baiknya fungsi-fungsi secara efisien & efektif, menyebabkan kami menomor sekiankan HCI. Keterlibatan user dalam design juga sangat kurang.

Pada semester ini kami berusaha mengembangkan software kami dengan mengedepankan aspek interface yang baik di mata user. Kami mulai mendesign interface dimulai dari pendefinisian user yang akan memakai sistem kami. Setelah itu kami membuat alur kerja interace dengan task analysis menggunakan flowchart. Design kami pisah-pisah per task sehingga jelas runtutan user menyelesaikan suatu task. Sampai saat ini kami masih dalam tahap tersebut, namun kami berencana membuat low fidelity yang kemudian kami lanjutkan dengan high fidelity (minimal prototypenya selesai). Kami juga berencana melakukan interview ke user di tahap design.

Inilah langkah awal kami di bidang HCI, semoga dapat berkembang dan berguna bagi masyarakat banyak…

Lanjutan perjuangan kami dalam HCI akan bersambung pada postingan berikutnya….

The Farmer

Abi

Assalamualaikum wr.wb.,

Alhamdulillah, blog ini telah di publish ke web, dan bisa diakses oleh semua orang. Tujuan awal kami membuat blog ini adalah tuntutan kuliah yang mengharuskan kami punya situs untuk upload tugas mata kuliah Interaksi Manusia dan Komputer. Awalnya kami berniat menggunakan desain kami sendiri (merasa malu dah tk 3 d ilkom), namun karena ada beberapa hal (tugas padat, ga sempet kumpul, dan ribut konsep desain) kami sepakat pake template dan hosting wordpress aja untuk mempercepat proses jadinya situs (blog) ini.

Dengan di publish blog ini, kami berharap pengumpulan tugas kami menjadi lebih mudah, dan semua orang dapat melihat perkembangan kami dari semester ini ke masa yg mendatang. Pada blog ini, pada nantinya, kami jadikan tempat share ilmu yang kami dapat selama proses belajar, agar berguna bagi semua orang. Bagi kami tidak pernah rugi untuk berbagi ilmu (kayak ilmunya banyak aja ya…) .

Akhir kata kami ucapkan selamat menikmati blog kami, apabila ada kata yang kurang mengenakkan kami mohon maaf sebesar2nya. Kami tunggu komentar2 membangun dari anda.

salam para petani IT

The Farmer 42 – Abi

Tugas responsi IMK : Task Analysis dan Deskripsi

proposal-gms-the-farmer-imk.pdf

task-analysis-gms-the-farmer.pdf

The Farmer are :

Dony Ariyanto
Boan Tua Pasaribu
Muhammad Abi Rafdi
Abi Supiandi
Reza Risky